更新時間:2025-04-02來源:網絡
一開始便領略到了獨立游戲制作的跌宕起伏。在Steam平臺上,《動物欄》吸引了眾多玩家,評價超過2000條,銷量突破10萬份;然而,他們的首部作品《蒜什么建造師》卻鮮有人問津?,F在,讓我們來了解一下小鹿和八卷的創業故事。
創業沖動
在相識之前,小鹿和八卷就有了離職投身獨立游戲制作的念頭。在大公司里,他們仿佛是默默無聞的螺絲釘,感受不到成就感,日復一日地盯著玩家數據尋找盈利點,工作既單調又乏味。當兩人成為情侶后,想法迅速達成一致,小鹿開始學習繪畫,八卷鉆研虛幻引擎的入門教程,他們立志從頭開始,打造出屬于自己的“真正游戲”。
初試身手
截至2022年末,小鹿與八卷共同打造了數款具有實驗性質的小游戲。這些作品在itch.io平臺上依然可見,通過它們可以見證他們的進步。小鹿漸漸摸索出適合自己的繪畫風格,而八卷也從僅能制作“點擊互動”的初階游戲,成長為能夠制作融入輕微游戲元素的開發者。這些嘗試為他們的未來發展打下了堅實的基礎。
倉促辭職
他們本計劃攢到30萬便辭去工作,但itch.io上玩家的好評如潮,再加上年紀輕試錯成本低,他們便提前開始了全職游戲開發。然而,他們未曾料到,這一決定竟會帶來初次沉重的教訓。
首次折戟
小鹿和八卷制作的第一款游戲名叫《蒜什么建造師》。在Steam平臺上搜索,可以看到它上市一年以來關注度并不高。他們原本預期這款游戲能賣出近萬份,以此維持下一款游戲的開發,然而實際銷量卻只有預期目標的十分之一,甚至不足以支撐他們兩個月的生活開銷。
總結教訓
游戲上市后,小鹿與八卷在B站上發布了視頻,講述了在制作《蒜什么建造師》過程中所遭遇的種種挑戰與教訓。這次挫折讓他們意識到了自身的不足,同時也為下次的嘗試積攢了寶貴的經驗。失敗后的深思熟慮是成長的關鍵環節,他們并未被困難擊垮,而是選擇了積極應對。
取得成功
從2024年4月起,《退休農場》變得流行,這激發了小鹿和八卷的創意。他們翻看“兔子行為觀察日記”,便有了新想法,決定制作一款游戲,玩家可在屏幕下方養寵物,名為《動物欄》。游戲一經推出,便取得了巨大成功,在Steam上獲得了2000多條評價,銷量也突破了10萬份。粉絲群中玩家們的熱情留言,讓他們感到所有的付出都變得有價值。
你對小鹿和八卷能否繼續推出更受歡迎的游戲持何種看法?若你覺得這篇文章對你有所啟發,不妨點個贊,并分享給周圍的人。
相關資訊
其他推薦