更新時間:2025-02-19來源:網絡
星蝕劍魔想必常玩大亂斗的玩家都不陌生,在渴血戰斧被削弱后就有不少玩家在大亂斗玩星蝕劍魔。最近星蝕劍魔開始在召喚師峽谷火了起來,甚至還登上了LPL季后賽賽場,團戰傷害爆炸!那么星蝕劍魔在大亂斗該怎么玩呢?你會選擇這種出裝玩法嗎?
【改動解析】
劍魔大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%”的buff。
12.14版本的改動,劍魔增強了成長生命值,砍了ER的治療能力。
兩者結合來看,血變多了還有減傷buff,對于星蝕劍魔來說容錯率更高了!
之前版本星蝕劍魔不火就是因為血量太低了。
星蝕沒有血量加成,沒有技能急速,容錯率低,三段Q還沒打完就暴斃了。
現在劍魔自身血量變多,打完一套傷害的成功率大大提升。
加上星蝕6%最大生命值的物理傷害受劍魔E技能全能吸血加成,打完一套吸血效果也不差,爆發傷害高。
當然,星蝕劍魔最大缺點就是缺CD,團戰總是比渴血劍魔少打一套Q,對自身操作要求更高。
所以,星蝕劍魔雖強,但也得結合自身實力去選擇出裝。
【符文】
劍魔大亂斗符文分享
主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:符文上沒什么好說的,主系是任何流派劍魔的常規點法。
副系選擇眼球收集器是為了更高的輸出,保證一套打死脆皮。
如果是新手劍魔出渴血的,副系選擇堅決系的“調節+復蘇”,有更高的容錯率。
【出裝和加點】
出裝:星蝕+黑切+賽瑞爾達的怨恨+死亡之舞/大飲魔刀+自然之力/蘭頓
加點:主Q副E,有大點大。
召喚師技能:閃現+雪球
出裝解析:星蝕與渴血的優劣上文說過了,這里再提一點星蝕的優勢。
12.13版本給星蝕的神話被動多了5點移速,配合WQ觸發星蝕移速加成能更容易打出二三段Q。
黑切彌補技能急速的不足,還有加速和生命值。
賽瑞爾達的怨恨保證打前排的傷害,還有一點就是讓技能有減速效果,即使你邊緣Q沒擊飛敵人也能減速到敵人,方便后續連招。
之后出裝就要補防裝防止被秒。
根據對面傷害類型出死舞或者大飲魔刀。
最后一件根據情況補坦克裝。
玩法簡介
說玩法前提醒一下,星蝕適合有熟練度的玩家出,新手劍魔老老實實出渴血,不然整局游戲體驗會很差。
劍魔基礎連招:QEWQ2AQ3A。QE向前把敵人擊飛,接W然后往前走一步接Q2A擊飛,保證鏈子能把敵人拉回來,等鏈子拉回來人Q3A收尾。
大招開啟時機:QW打完判斷能把敵人拉回來就開大,提高后續連招傷害以及保證大招刷新。
至于劍魔每段Q擊飛的距離,這需要玩家大量的練習才能把控距離感,這也是為什么強調星蝕劍魔不適合新手的原因——容錯率太低。
星蝕劍魔講究的是進場時機。
無腦沖很容易沒打出星蝕護盾和加速就被敵人控到死。
因為出星蝕導致血量偏低,星蝕劍魔需要打完一套能擊殺敵人刷新大招加速,拉扯出空間等技能CD轉好再二次進場。
所以最好等隊友開團再上,這也是為什么星蝕劍魔要帶雪球的原因,方便進場打傷害。
大家怎么看待星蝕劍魔呢?歡迎交流~!